光晕剧情问题
追随凯斯的驱逐舰上的跟踪器信号而来的 750 艘战舰组成的星盟舰队突袭致远星,殖民星球沦陷,大部分斯巴达战士阵亡。被十多艘星盟战舰追击的秋风之墩号载着士官长和 Cortana 执行盲跳将星盟引离地球,来到先行者 04 基地 - Alpha 光环。Halo 1 故事由此展开。
那几个新兵不仅看见星盟惊讶,看见士官长更是惊讶,因为那个时候斯巴达二期也是机密。视频里那个斯巴达不是士官长是斯巴达-104 弗雷德。那个时候士官长和二期其他斯巴达到处打叛军,还没有经历HALO1里面的事情,你可以仔细观察对比航向黎明和游戏里士官长的盔甲不一样。
其实光晕2都肯定有隐藏剧情!因为光晕2隐藏剧情极难打开,所以先讲光晕一。1·“终结者”。在光晕1第三关‘真理与和谐号’中,救出舰长准备抢一艘登陆舰逃跑时,在停机坪不要启动登陆舰!继续沿着路走,在某处会见到一个圆形发亮的东西。
光晕1的剧情如下 建议楼主看一遍小说公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。
致远星是光环历代作品上为数不多的悲剧故事,整个小队全部被灭,让剧情显得独树一帜,其故事和人物的塑造在爆哥看来,甚至超过了以往的作品。
光晕:斯巴达突袭全关卡流程全剧情详细攻略
《光晕:斯巴达突袭》图文全攻略,全关卡流程全剧情攻略。
首先,注意地图指示,向东北方向前进,避免在教学模式中死亡。在遇到敌人的攻击时,注意斯巴达战士的装甲护盾,它可以吸收炮火,但需适时躲避恢复。然后在房间内进行近身训练,对四个角的木板标靶使用近身攻击。接着,进入东南面的射靶房,学会切换机枪和手枪,射击靶子。
这里深空高玩给大家带来了该作的全奖章达成条件,光晕死忠粉们可以过来看下。
这两部作品均为顶视角射击作品,并各自为我们带来30个剧情任务。《光晕斯巴达进攻》所讲述的是发生在《光环4》之前的故事,玩家可以探究斯巴达行动的起源。而对于《光晕斯巴达突袭》来说,该作的背景则设定在《光晕2》时代,在2552年的New Mombasa,玩家要带领联合军对抗新敌人,阻止他们侵略地球。
在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的?
1、探索《光环》史诗般的故事:一部跨越世代的冲突与救赎在26世纪的宇宙舞台,一场人类与星盟的冲突悄然展开。星盟为了寻找神秘的“先行者”遗迹,将目光瞄准了人类的殖民地Halo致远星。在这场命运的对决中,哈尔茜博士将自己的智慧结晶——人工智能Cortana,交付给了英勇的士官长。
2、故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。
3、在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。
4、在深入体验《光环:无限》之前,理解其丰富的剧情背景至关重要。尽管游戏中主角的冒险相对直观,但系列背后的故事线索错综复杂。从先行者与先知的冲突,到星盟的宗教信仰与人类的内战,每一环都影响着游戏世界的发展。先驱是宇宙创造者,曾是人类的敌人,后被人类击败并引发Halo环带事件。
5、本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。
6、《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。故事背景:早期冲突 这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。
光环(也就是光晕)的剧情全
1、故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。
2、在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。
3、经过几场遭遇战,士官长成功营救出凯斯舰长,并发现了光环的神秘用途——先行者制造它并用它来困住异种虫族,而虫族是一种具备顽强生命力的寄生异种,就连高智慧的先行者都惧怕这种异种的存在。
4、由于其十分接近地球,Reach也成为了科技及军事行动的中心。32年前,一个外围殖民地Harvest的联系忽然中断,UNSC派往调查的一个战斗群几乎全军覆灭;只有一艘严重受损的战舰返回Reach,其乘员回报一艘看来十分强大的异星战舰毫不费力地摧毁了他们。